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martes, 7 de junio de 2016

Junio 7 del 2016


Clase final del segundo periodo.

Tuvimos la ultima clase del segundo periodo en la que se dictaron las notas, mi nota real era 83, pero después se subió a 98 gracias a los ejercicios de la prueba saber.

Programación:

Es un proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.

Código fuente:

Es escrito en lenguaje de programación.
PROPÓSITO DE LA PROGRAMACIÓN: Es crear programas para mostrar un comportamiento deseado. programas involucra el diseño y código, aunque si suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.

De la programación surge el Software, aunque esta abarca mas que la programación.
Para crear un programa debe escribirse con un lenguaje de programación.

ALGORITMO:

Es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que manda a seguirse para resolver un programa.

Un algoritmo puede expresar de distintas maneras, en forma gráfica, como un diagrama de flujo,
 en forma de código en pseudocodigo o un lenguaje de programación, en forma explicita, etc...

Segun Niklaus Wirth, un programa estsa formado por algoritmos y estructuras de datos.
Resultado de imagen para programación

Robótica:

La robótica es la rama de la ingeniería mecánicaingeniería eléctricaingeniería electrónica y ciencias de la computación que se ocupa del diseñoconstrucción,operacióndisposición estructuralmanufactura y aplicación de los robots.
La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la físicaOtras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados.
El término robot se popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Čapek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.
Sistema de mano robótica shadow.

MARQUESINAS:

Las marquesinas son texto en movimiento. Ya funciona con ambos navegadores (hasta hace poco Netscape no lo implementaba, el 7 ya lo hace).
La etiqueta es <MARQUEE>, un texto a desplazar y su cierre </MARQUEE>. Sin atributos quedará:
<BODY>
<MARQUEE> Aquí pongo el texto</MARQUEE>
</BODY>
Así vemos los que tiene por defecto y que son: ocupa todo el ancho del cuadro, tiene la altura de la línea de texto y va de derecha a izquierda.
Podemos poner varias frases si colocamos <P> o <BR> dentro.
<BODY>
<MARQUEE> Aquí pongo un texto <P>
Y aquí otro
</MARQUEE>
</BODY>
Empezamos con las medidas que son las viejas conocidas WIDTH y HEIGHT que toman valores en píxeles o en porcentajes de pantalla.
<BODY>
<MARQUEE WIDTH=70% HEIGHT=40> Aquí pongo el texto
</MARQUEE>
</BODY>

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